フルスポで見逃してたけど2種類目の白の1マナ2/1戦士いいゾ~^^
しかもその名の通りプロテクション(ドラゴン)だからにっくき嵐の息吹のドラゴンを越えられる!
これは白系ウィニー組みたくなりますな
白t黒戦士ウィニー
9 平地
4 沼
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 コイロスの洞窟
4 静寂の神殿
2 マナの合流点
4 ドラゴンを狩る者
4 マルドゥの悲哀狩り
4 刃の隊長
4 戦いの喧嘩屋
4 アラシンの先頭に立つ者
4 粗暴な軍族長
2 荒野の確保
4 勇敢な姿勢
3 払拭の光
1 ヘリオッドの槍
2 真面目な君主、ソリン
タッチとか言いながら2ターン目に黒必要だったり怪しいけど割と真面目に考えた
白パーマネントが増えて戦いの喧嘩屋の強化条件が達成しやすくなったのと銀刃を彷彿とさせるアラシンの先頭に立つ者のおかげで先制攻撃や二段攻撃が増えていい感じ
そうなるとタフネス4以上がネックだなと思ってたら勇敢な姿勢がジャストフィットでハッピー
マルドゥの急襲指揮者も入れたかったけど枠がなかった、軍族長が微妙ならチェンジか
荒野の確保も数枚入れて試してみたい。全体強化や軍族長のいるこのデッキなら活きるはず
このデッキも調整しがいがありそう、何か気付いた事あれば教えてクレメンス
しかもその名の通りプロテクション(ドラゴン)だからにっくき嵐の息吹のドラゴンを越えられる!
これは白系ウィニー組みたくなりますな
白t黒戦士ウィニー
9 平地
4 沼
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 コイロスの洞窟
4 静寂の神殿
2 マナの合流点
4 ドラゴンを狩る者
4 マルドゥの悲哀狩り
4 刃の隊長
4 戦いの喧嘩屋
4 アラシンの先頭に立つ者
4 粗暴な軍族長
2 荒野の確保
4 勇敢な姿勢
3 払拭の光
1 ヘリオッドの槍
2 真面目な君主、ソリン
タッチとか言いながら2ターン目に黒必要だったり怪しいけど割と真面目に考えた
白パーマネントが増えて戦いの喧嘩屋の強化条件が達成しやすくなったのと銀刃を彷彿とさせるアラシンの先頭に立つ者のおかげで先制攻撃や二段攻撃が増えていい感じ
そうなるとタフネス4以上がネックだなと思ってたら勇敢な姿勢がジャストフィットでハッピー
マルドゥの急襲指揮者も入れたかったけど枠がなかった、軍族長が微妙ならチェンジか
荒野の確保も数枚入れて試してみたい。全体強化や軍族長のいるこのデッキなら活きるはず
このデッキも調整しがいがありそう、何か気付いた事あれば教えてクレメンス
黒単オベリスクウィニー使い始めたからというもの、とにかくオベリスクを活かすことしか考えられなくなってきた
龍紀伝のプレビューでもかろうじてガルバノスカードを見つけてはしゃぐ程度で、他はすべてオベリスクのことしか考えてない、末期だねこりゃ
そんな中で採録が決定したドラゴンの餌(赤の2マナソーサリーで1/1のゴブリントークン2体出す)は私のオベリスク脳を刺激するのに十分すぎた
赤単ゴブリスク(仮)
土地22
4 樹木茂る山麓
4 血染めのぬかるみ
14 山
クリーチャー18
4 鋳造所通りの住人
4 激情のゴブリン
4 マルドゥの斥候
4 ゴブリンの熟練扇動者
2 ゴブリンの踵裂き
スペル20
4 ドラゴンの餌
4 軍属童の突発
4 稲妻の一撃
4 かき立てる炎
4 ウルドのオベリスク
ドラゴンの餌や軍属童の突発を使えば召集持ちのウルドのオベリスクを置く事は簡単になるだろう。もし胆汁病などでトークンが流されてしまってもラブルや疾駆持ちのゴブリン達がいつもより大きいサイズで殴り倒してくれるはずだ。とどめに火力があるのも黒にはない特権。
コラガンの命令だけは勘弁な!
龍紀伝のプレビューでもかろうじてガルバノスカードを見つけてはしゃぐ程度で、他はすべてオベリスクのことしか考えてない、末期だねこりゃ
そんな中で採録が決定したドラゴンの餌(赤の2マナソーサリーで1/1のゴブリントークン2体出す)は私のオベリスク脳を刺激するのに十分すぎた
赤単ゴブリスク(仮)
土地22
4 樹木茂る山麓
4 血染めのぬかるみ
14 山
クリーチャー18
4 鋳造所通りの住人
4 激情のゴブリン
4 マルドゥの斥候
4 ゴブリンの熟練扇動者
2 ゴブリンの踵裂き
スペル20
4 ドラゴンの餌
4 軍属童の突発
4 稲妻の一撃
4 かき立てる炎
4 ウルドのオベリスク
ドラゴンの餌や軍属童の突発を使えば召集持ちのウルドのオベリスクを置く事は簡単になるだろう。もし胆汁病などでトークンが流されてしまってもラブルや疾駆持ちのゴブリン達がいつもより大きいサイズで殴り倒してくれるはずだ。とどめに火力があるのも黒にはない特権。
コラガンの命令だけは勘弁な!
そろそろアブザンアグロ以外のデッキで、頭のネジが外れたようなデッキないかなーと探してたところトモハルさんの黒ウィニーを発見
http://www.happymtg.com/blog/ts20150228/
①久々の人間ウィニーである
②そびえ立つクソことウルドのオベリスクを再び使える
③使いたかった運命再編のバリーン!兄弟が使える
などの理由から出会って二分でデッキコピー。
間違いなくローグながら、割と勝てるし何より動きが楽しい!ハッピー!
たまに苦痛の予見者がオベリスクめくって6点とか残忍な切断めくって5点とかで自爆するのもリスキーだけど面白い!
足りなかった潰瘍化は帰ってすぐポチった。ちょっと弱めの四肢切断と考えればつよそう!
レガシーの調整会などにも参加できてハッピー!な週末でした
http://www.happymtg.com/blog/ts20150228/
①久々の人間ウィニーである
②そびえ立つクソことウルドのオベリスクを再び使える
③使いたかった運命再編のバリーン!兄弟が使える
などの理由から出会って二分でデッキコピー。
間違いなくローグながら、割と勝てるし何より動きが楽しい!ハッピー!
たまに苦痛の予見者がオベリスクめくって6点とか残忍な切断めくって5点とかで自爆するのもリスキーだけど面白い!
足りなかった潰瘍化は帰ってすぐポチった。ちょっと弱めの四肢切断と考えればつよそう!
レガシーの調整会などにも参加できてハッピー!な週末でした
週末はシーズン最後のPPTQ参加も0-2ドロップと良いところなしの結果に。
ロックを入れてみたもののまだ構築に迷いがあり、プレイングに関しても迷いが出た結果のミスもあり、ある意味当然の結果かなと。
ボコボコにやられた分、スッキリとレガシーに切り替えられそう何で逆に良かったかも。
デッキは組んだもののほぼ対戦経験がない状態からのスタートなので、すべてが新鮮で楽しい。別のゲームやってる感じ。
京都の本戦参加予約はしたけどソープロプレイマット手に入るだけで既に爆アドなので結果はあまり気にせずに楽しみたいと思います。
ロックを入れてみたもののまだ構築に迷いがあり、プレイングに関しても迷いが出た結果のミスもあり、ある意味当然の結果かなと。
ボコボコにやられた分、スッキリとレガシーに切り替えられそう何で逆に良かったかも。
デッキは組んだもののほぼ対戦経験がない状態からのスタートなので、すべてが新鮮で楽しい。別のゲームやってる感じ。
京都の本戦参加予約はしたけどソープロプレイマット手に入るだけで既に爆アドなので結果はあまり気にせずに楽しみたいと思います。
もう認めざるを得ない
2015年2月19日 TCG全般 コメント (5)やはりアブザンアグロにロックは必要である事
管理人は2枚くらいが適正である事
土地25枚必要である事
独自調整で結果がついてこないなら残念だけど結果出てる方が正解ってことだね
元々美味しいカレーに隠し味入れすぎてクソにしちゃう人みたいになってた
うまく調整とかオリジナルでデッキ作れて勝てる人ってやっぱすごい
管理人は2枚くらいが適正である事
土地25枚必要である事
独自調整で結果がついてこないなら残念だけど結果出てる方が正解ってことだね
元々美味しいカレーに隠し味入れすぎてクソにしちゃう人みたいになってた
うまく調整とかオリジナルでデッキ作れて勝てる人ってやっぱすごい
負けすぎて頭おかしくなりそう
2015年2月17日 TCG全般 コメント (5)PPTQ三重 3-2
ゲームデー吉原土曜日 2-2
ゲームデー吉原日曜日 3-2
全てSE残れず
12月と1月は調子良かったけど確変だった模様
メインもサイドもプレイングもマリガン数もボロボロや…
どーしよう
どーしよう
ゲームデー吉原土曜日 2-2
ゲームデー吉原日曜日 3-2
全てSE残れず
12月と1月は調子良かったけど確変だった模様
メインもサイドもプレイングもマリガン数もボロボロや…
どーしよう
どーしよう
負けすぎて頭おかしくなりそう
2015年2月17日 TCG全般 コメント (2)PPTQ三重 3-2
ゲームデー吉原土曜日 2-2
ゲームデー吉原日曜日 3-2
全てSE残れず
12月と1月は調子良かったけど確変だった模様
メインもサイドもプレイングもマリガン数もボロボロや…
どーしよう
どーしよう
ゲームデー吉原土曜日 2-2
ゲームデー吉原日曜日 3-2
全てSE残れず
12月と1月は調子良かったけど確変だった模様
メインもサイドもプレイングもマリガン数もボロボロや…
どーしよう
どーしよう
MMCで負けたらパック配る奴www
2015年2月10日 TCG全般 コメント (3)私です(迫真)
前回MMC優勝特権で、試合に負けたらパックを対戦相手に渡す係を主催のモリコーさんから任命され参加。
使用デッキは前回のアブザンアグロから微妙だった粗暴な軍族長4枚を抜いて、アグロ同士のダメージレースに強いソリン2枚と、速効性のある飛行であり対立の終結が減少した事も踏まえて責め苦の伝令2枚を追加したもの。
1回戦 ボロスアグロ(ガルバノスさん) ××
2回戦 バントミッドレンジ ○×○
3回戦 ティムールアグロ ○×○
4回戦 アブザンアグロ(DDDさん) ××
5回戦 ティムールアグロ ○×○
6回戦 ジェスカイ隆盛コンボ ○○
結果4-2でなんとか獰猛達成。ループ勢にだけパック配るおじさんになってしまった模様^^;
負け方は枚数的な意味での土地事故だったのである程度仕方ないかなと言う感じ。土地二枚で止まってもある程度動ける構成になっているので1~2ターン止まってもなんとかなるハズなんだけど相手が2大トップメタのデッキでいい動きをされたら流石に厳しかった。
それよりも若干苦手意識あったティムールを接戦ながら2回勝てたのは収穫かな。
優勝は5-1で混戦の中、唯一対戦したガルバノスさんが初優勝!OP差だったので自分も少し後押し出来たかも
終わった後は管理人入りアブザンアグロを使って入賞されていた方と議論したり、いつも通りガルバノスしたりして楽しかった
ガルバノスでは何もしてなくても何故か狙われる、とりあえずニシカスにアタックみたいな風潮があるのでThe Hateの肩書きでも付けてよろしいでしょうか?
何にせよ気楽にマジックできるMMCは最高やな!
前回MMC優勝特権で、試合に負けたらパックを対戦相手に渡す係を主催のモリコーさんから任命され参加。
使用デッキは前回のアブザンアグロから微妙だった粗暴な軍族長4枚を抜いて、アグロ同士のダメージレースに強いソリン2枚と、速効性のある飛行であり対立の終結が減少した事も踏まえて責め苦の伝令2枚を追加したもの。
1回戦 ボロスアグロ(ガルバノスさん) ××
2回戦 バントミッドレンジ ○×○
3回戦 ティムールアグロ ○×○
4回戦 アブザンアグロ(DDDさん) ××
5回戦 ティムールアグロ ○×○
6回戦 ジェスカイ隆盛コンボ ○○
結果4-2でなんとか獰猛達成。ループ勢にだけパック配るおじさんになってしまった模様^^;
負け方は枚数的な意味での土地事故だったのである程度仕方ないかなと言う感じ。土地二枚で止まってもある程度動ける構成になっているので1~2ターン止まってもなんとかなるハズなんだけど相手が2大トップメタのデッキでいい動きをされたら流石に厳しかった。
それよりも若干苦手意識あったティムールを接戦ながら2回勝てたのは収穫かな。
優勝は5-1で混戦の中、唯一対戦したガルバノスさんが初優勝!OP差だったので自分も少し後押し出来たかも
終わった後は管理人入りアブザンアグロを使って入賞されていた方と議論したり、いつも通りガルバノスしたりして楽しかった
ガルバノスでは何もしてなくても何故か狙われる、とりあえずニシカスにアタックみたいな風潮があるのでThe Hateの肩書きでも付けてよろしいでしょうか?
何にせよ気楽にマジックできるMMCは最高やな!
アブザンアグロでPPTQ二日連続TOP8
2015年2月2日 TCG全般 コメント (4)と書くと聞こえはいいけど二日連続一没おじさんなんだよなぁ
優勝できるのは本当に強い人だなと思った
使用デッキは始まりの木の管理人、粗暴な軍族長を入れたアブザンアグロ
トークンデッキ、赤の速攻持ちを使ったグルール・ラクドス系を見て胆汁病4で参戦
土曜日すまキン吉原 3-1-1で4位から一没
負けたデッキはマルドゥ、ティムール
日曜日ホビステ西尾 4-0-2で1位から一没
負けたデッキはマルドゥ
環境初期は新しいカード使いたい病にかかるので負け散らかす事が多いのですが今回は割と頑張れたっぽい
対マルドゥは基本的にメイン落とすのと、サイド後に長期戦になりやすい所で包囲サイクル出されて負けたりするようになって厳しさを感じた
土曜日は白包囲、日曜日は赤包囲で負けたりしたので今後はサイドを考える必要がある
対ティムールは相手のデッキ構成によるが胆汁病が全く効かない場合もあるので見極めが必要
新カードについて
始まりの木の管理人についてはアブザンアグロ使いには一度試してみてほしいくらい強かった
1ターン目から置ける以外にも、3マナあるときに胆汁病構えながら出して様子を見て成長してみたり、4マナで除去打ちながら展開できたりと使い勝手が良かった
粗暴な軍族長は使ってる側目線では微妙だったけど使われると嫌なカードかもしれない
一応2回ほど起動型能力でゲームを決めてくれたし、同型のサイド後では異端の輝きも狩人狩りも避けるので意外と死ににくい事もあった。一番のメリットはロックが抜けるので土地24、平地一枚で回る事なのでもっと良いカードあれば抜けるかも
タシグルは一枚挿しだったからほとんど使えなかったけど、アブザンアグロは後半腐るカードが少ないデッキなので起動型能力は割と強く使えると思う
枠があれば1枚採用したいカード
使い手が多いからなのか、初めて会う方からもデッキ構成や新カードの使用感とか聞かれて嬉しかった半面、自分のデッキ構成は異端というか自分向けに作りすぎてておススメできない事のが多いので、使ってみたけどやニ糞みたいな事になってないか心配
一応秘密欄にリスト書いておきました
来週はMMC二連覇に向けて頑張るマン
優勝できるのは本当に強い人だなと思った
使用デッキは始まりの木の管理人、粗暴な軍族長を入れたアブザンアグロ
トークンデッキ、赤の速攻持ちを使ったグルール・ラクドス系を見て胆汁病4で参戦
土曜日すまキン吉原 3-1-1で4位から一没
負けたデッキはマルドゥ、ティムール
日曜日ホビステ西尾 4-0-2で1位から一没
負けたデッキはマルドゥ
環境初期は新しいカード使いたい病にかかるので負け散らかす事が多いのですが今回は割と頑張れたっぽい
対マルドゥは基本的にメイン落とすのと、サイド後に長期戦になりやすい所で包囲サイクル出されて負けたりするようになって厳しさを感じた
土曜日は白包囲、日曜日は赤包囲で負けたりしたので今後はサイドを考える必要がある
対ティムールは相手のデッキ構成によるが胆汁病が全く効かない場合もあるので見極めが必要
新カードについて
始まりの木の管理人についてはアブザンアグロ使いには一度試してみてほしいくらい強かった
1ターン目から置ける以外にも、3マナあるときに胆汁病構えながら出して様子を見て成長してみたり、4マナで除去打ちながら展開できたりと使い勝手が良かった
粗暴な軍族長は使ってる側目線では微妙だったけど使われると嫌なカードかもしれない
一応2回ほど起動型能力でゲームを決めてくれたし、同型のサイド後では異端の輝きも狩人狩りも避けるので意外と死ににくい事もあった。一番のメリットはロックが抜けるので土地24、平地一枚で回る事なのでもっと良いカードあれば抜けるかも
タシグルは一枚挿しだったからほとんど使えなかったけど、アブザンアグロは後半腐るカードが少ないデッキなので起動型能力は割と強く使えると思う
枠があれば1枚採用したいカード
使い手が多いからなのか、初めて会う方からもデッキ構成や新カードの使用感とか聞かれて嬉しかった半面、自分のデッキ構成は異端というか自分向けに作りすぎてておススメできない事のが多いので、使ってみたけどやニ糞みたいな事になってないか心配
一応秘密欄にリスト書いておきました
来週はMMC二連覇に向けて頑張るマン
特別な初手を~あ~なたに~あ~げる~♪
2015年1月23日 TCG全般 コメント (3)土地ないんだから~♪
手札の中にある 私の大きな野望
みんなのコストが~太陽みたいに~
白出ないんだから~♪
いつまでもこのまま 私を苦しませて
スペルがないのに~ランドがあふれて~(フラッド!)
とまらないんだから~♪
いつまでもこのまま エンドを繰り返して
ID上りの~最初の一戦~
回らないんだから~♪
いつまでもこのまま 一没繰り返して
新品のパックを~あなたと開ける~
あっ高いんだから~♪
いつまでもこのまま 私を楽しませてね
手札の中にある 私の大きな野望
みんなのコストが~太陽みたいに~
白出ないんだから~♪
いつまでもこのまま 私を苦しませて
スペルがないのに~ランドがあふれて~(フラッド!)
とまらないんだから~♪
いつまでもこのまま エンドを繰り返して
ID上りの~最初の一戦~
回らないんだから~♪
いつまでもこのまま 一没繰り返して
新品のパックを~あなたと開ける~
あっ高いんだから~♪
いつまでもこのまま 私を楽しませてね
・プレリ運命再編
マルドゥの箱を引いたらウギン&命運の核心が出てマルドゥコントロールみたいなデッキ組んだけどウギン一度も出せず1-2
まあでも参加費分は元取れたし楽しかったからよし
包囲サイクルのFOILの光り方が気持ち悪い
・禁止カード再編
宝船の巡航禁止は当然としてモダンの殻禁止は驚いた
やっとこさ作ったデッキが禁止ってなる危険含んでるモダンは本腰入れにくいなあ
レガシーはまた緑黒系が流行ったらデスタクは辛い、ようやく萎れ葉ネキの出番か
メタによってはメイン入りあるで
・アブザンアグロ再編
運命再編から今の所採用予定なのは始まりの木の管理人と粗暴な軍属長の神話レア4枚ずつ
前者は2つ前くらいに書いた通りで強そう、後者はサイと合わせてドレイン祭り。一応起動型能力も使えるしソリンやロックと入れ替えて試したい。
・週末予定再編
土曜日出勤なのは年間カレンダーで決まってるから仕方ないとして日曜日も会社に呼び出されるとは…辛いです(新井並感)
週末のPPTQ行けないのは残念だけど慌ててカード揃えなくて良くなったのでちょっと楽
マルドゥの箱を引いたらウギン&命運の核心が出てマルドゥコントロールみたいなデッキ組んだけどウギン一度も出せず1-2
まあでも参加費分は元取れたし楽しかったからよし
包囲サイクルのFOILの光り方が気持ち悪い
・禁止カード再編
宝船の巡航禁止は当然としてモダンの殻禁止は驚いた
やっとこさ作ったデッキが禁止ってなる危険含んでるモダンは本腰入れにくいなあ
レガシーはまた緑黒系が流行ったらデスタクは辛い、ようやく萎れ葉ネキの出番か
メタによってはメイン入りあるで
・アブザンアグロ再編
運命再編から今の所採用予定なのは始まりの木の管理人と粗暴な軍属長の神話レア4枚ずつ
前者は2つ前くらいに書いた通りで強そう、後者はサイと合わせてドレイン祭り。一応起動型能力も使えるしソリンやロックと入れ替えて試したい。
・週末予定再編
土曜日出勤なのは年間カレンダーで決まってるから仕方ないとして日曜日も会社に呼び出されるとは…辛いです(新井並感)
週末のPPTQ行けないのは残念だけど慌ててカード揃えなくて良くなったのでちょっと楽
念願のバクシーシツーリストに初参加!バクシーシさんにはギリギリでの参加にもかかわらず宿の手配などを行っていただき本当に感謝!
次回参加時はもっと早く日程を把握して参加表明したいと思います
・沼津
ゲソ天とかかきあげが想像以上に美味すぎて天丼注文したらボリューム満点で食べきれなくなってしまった…
でもお値段含め大満足で、本当に行ってよかった!
・お酒の席
生まれつきの下戸なんですけども一杯くらいは飲めるように日ごろから酒のむ練習でも始めようかなと思いました
でもお酒怖いよう
・karakas
ショップで18000で売ってたのを買ったらのちに14000を見つけてこちらも買ってしまった模様
全店舗しっかり回ってから購入を決めたほうがいいね
・リミテ本戦
貰ったプールは火口の爪・凍氷波に矢の嵐2枚とスペルが強く、真珠湖の古きものとかいうバケモノもおり緑絡みの土地が4枚あったのでティムールt白を組み、途中まで4-1の段階ではこのデッキ強いわと思ってたけど、肝心のクリーチャーが全体的に弱弱しく軽量除去もなく早いデッキに引き殺され4連敗。まさかの4-5包囲サイ
後手デッキに対しては強かったのでメインボードはこれでよかった気がするけど、早い先手デッキに対してはジェスカイカラーを中心に白の軽量除去や壁を採用したコントロールデッキにサイドチェンジできればもっと勝てたかもしれない。
大胆なサイドチェンジができるのもリミテの魅力だと気付いたのでまた機会があればもっと練習して出来るようになりたいなと思った。
・さわやか
さあヤンパイから始めよう
・ホテル
話が盛り上がりすぎてなかなか帰らず運転手二人にはご迷惑をおかけしました。また3日間の運転本当にお疲れ様でした。
・帰り際の遅刻
ついつい時間を忘れてくじ引きに熱中してしまいみんなを待たせてしまう大失態。
せめて連絡を受けたら気づける状態で場を離れるべきでした。申し訳ありませんでした。
次回参加時はもっと早く日程を把握して参加表明したいと思います
・沼津
ゲソ天とかかきあげが想像以上に美味すぎて天丼注文したらボリューム満点で食べきれなくなってしまった…
でもお値段含め大満足で、本当に行ってよかった!
・お酒の席
生まれつきの下戸なんですけども一杯くらいは飲めるように日ごろから酒のむ練習でも始めようかなと思いました
でもお酒怖いよう
・karakas
ショップで18000で売ってたのを買ったらのちに14000を見つけてこちらも買ってしまった模様
全店舗しっかり回ってから購入を決めたほうがいいね
・リミテ本戦
貰ったプールは火口の爪・凍氷波に矢の嵐2枚とスペルが強く、真珠湖の古きものとかいうバケモノもおり緑絡みの土地が4枚あったのでティムールt白を組み、途中まで4-1の段階ではこのデッキ強いわと思ってたけど、肝心のクリーチャーが全体的に弱弱しく軽量除去もなく早いデッキに引き殺され4連敗。まさかの4-5包囲サイ
後手デッキに対しては強かったのでメインボードはこれでよかった気がするけど、早い先手デッキに対してはジェスカイカラーを中心に白の軽量除去や壁を採用したコントロールデッキにサイドチェンジできればもっと勝てたかもしれない。
大胆なサイドチェンジができるのもリミテの魅力だと気付いたのでまた機会があればもっと練習して出来るようになりたいなと思った。
・さわやか
さあヤンパイから始めよう
・ホテル
話が盛り上がりすぎてなかなか帰らず運転手二人にはご迷惑をおかけしました。また3日間の運転本当にお疲れ様でした。
・帰り際の遅刻
ついつい時間を忘れてくじ引きに熱中してしまいみんなを待たせてしまう大失態。
せめて連絡を受けたら気づける状態で場を離れるべきでした。申し訳ありませんでした。
始まりの木の管理人とかいう1マナ神話生物
2015年1月7日 TCG全般 コメント (1)
強い(確信)
2つ目の能力でサイズが上がらないのがネックとか色々言われてますがまず大前提として
これ1枚で2ターン目に3/3で殴れる段階で既に強力という事実
得られる能力もトランプル・絆魂で回避能力とダメージレースにおいて強力なため、1マナ生物ながら除去を強制させる事ができる
最後の能力が複数回使えるところもおまけ程度だが良い所だと思う
Lvアップと違いインスタントで起動可能で、中盤は1マナで置きながら除去を構え隙を見て能力起動したりできる
単色では使用できない半面、起動コストに無色を含む混成マナのため多色デッキで使いやすいのもダメランが使用される現スタンでは嬉しい
地味ながら緑の生物なのでサイド後の狩人狩りで対象に取れるのも良い点
上手くいけば絆魂状態で格闘してライフゲイン後、+2状態でトランプルで殴り、さらにライフゲイン可能
嵐息吹のドラゴンとダメージレースで勝てたりペスのトークンをトランプルで突き抜けたりポルクラノスにサイズで勝ったりできるかもしれない1マナ生物、さすが神話レアやな!
初動が高くならない事を祈るばかりである
なおアブザンアグロで荒野の後継者と入れ替えると生物が
管理人・ライオン・死与え・アナフェンザ・包囲サイ・ロックになり大正義レア軍になる模様
2つ目の能力でサイズが上がらないのがネックとか色々言われてますがまず大前提として
これ1枚で2ターン目に3/3で殴れる段階で既に強力という事実
得られる能力もトランプル・絆魂で回避能力とダメージレースにおいて強力なため、1マナ生物ながら除去を強制させる事ができる
最後の能力が複数回使えるところもおまけ程度だが良い所だと思う
Lvアップと違いインスタントで起動可能で、中盤は1マナで置きながら除去を構え隙を見て能力起動したりできる
単色では使用できない半面、起動コストに無色を含む混成マナのため多色デッキで使いやすいのもダメランが使用される現スタンでは嬉しい
地味ながら緑の生物なのでサイド後の狩人狩りで対象に取れるのも良い点
上手くいけば絆魂状態で格闘してライフゲイン後、+2状態でトランプルで殴り、さらにライフゲイン可能
嵐息吹のドラゴンとダメージレースで勝てたりペスのトークンをトランプルで突き抜けたりポルクラノスにサイズで勝ったりできるかもしれない1マナ生物、さすが神話レアやな!
初動が高くならない事を祈るばかりである
なおアブザンアグロで荒野の後継者と入れ替えると生物が
管理人・ライオン・死与え・アナフェンザ・包囲サイ・ロックになり大正義レア軍になる模様
福引き逆転サヨナラ満塁ホームラン
2015年1月5日 TCG全般 コメント (3)すまキンにて1回500円の福引きを20回やったものの19回がハズレ
1回だけA賞(2等)が当たり衰微と交換するものの、シールド練習に3パック必要
泣く泣く衰微を売ってそのお金でタルキールを3パック購入(¥10000)
購入したパックから汚染された三角州のFOILが出る
福引きは9回2アウトからやな!
1回だけA賞(2等)が当たり衰微と交換するものの、シールド練習に3パック必要
泣く泣く衰微を売ってそのお金でタルキールを3パック購入(¥10000)
購入したパックから汚染された三角州のFOILが出る
福引きは9回2アウトからやな!
念願のMMC初優勝!
2014年12月29日 TCG全般 コメント (6)前日の美嶋屋PPTQでは4-1-1もOP0.05%の差で9位、TOP8を逃したものの
苦手な英雄的デッキやマルドゥに勝利しデッキに自信を深めていた
そして迎えた今年最後の大会であるMMC34thで6-0で初優勝!
2014年の大会でも優勝がなかったので2014年も初優勝!やったぜ。
使用デッキはアブザンアグロ。PTQ京都で覚前さんが使用したデッキを元に土地とサイドを調整。
土地はアグロなので占術土地を2枚減らし、ダメランと合流点1枚づつを追加してアンタップインを優先しテンポ重視。
サイドでは4枚に増やす機会がなかったロック2枚を外し、同型と緑系ミッドレンジを意識して狩人狩りを2枚採用。完全なる終わり1枚はドラゴンを倒せて1枚なら強い残忍な切断に。
シディシウイップ(把握さん) ○○
緑黒星座 ×○○
ティムールモンスターズ ○○
ボロストークン(ガルバノスさん) ○○
マルドゥミッドレンジ(TNDさん) ×○○
ジェスカイ隆盛コンボ(休太郎くん) ○○
参加者のLOOP勢が多い事もあり身内キラーっぷりをを発揮
後手からや1マリガンからでも取れたのが大きかったです。マルドゥはかなり苦手でしたがサイ連打に助けられた。
5-0で落ち着いたところで一番苦手なコンボに当たり、負けたら優勝逃す場面になり冷や汗がすごかった。
規定回戦+1で行われる事が多いMMCでの優勝の大変さがよくわかりました。
ただししゃもニキが1-5で史上最多のパック配るマンになった事と、GP(ガルバノスパーティー)静岡が大盛り上がりだった事もあり優勝が割と空気にw
色々あった2014年のMTGでしたが有終の美を飾れてよかったです。
2015年もがっつりマジックしましょう!よろしくお願いします。
苦手な英雄的デッキやマルドゥに勝利しデッキに自信を深めていた
そして迎えた今年最後の大会であるMMC34thで6-0で初優勝!
2014年の大会でも優勝がなかったので2014年も初優勝!やったぜ。
使用デッキはアブザンアグロ。PTQ京都で覚前さんが使用したデッキを元に土地とサイドを調整。
土地はアグロなので占術土地を2枚減らし、ダメランと合流点1枚づつを追加してアンタップインを優先しテンポ重視。
サイドでは4枚に増やす機会がなかったロック2枚を外し、同型と緑系ミッドレンジを意識して狩人狩りを2枚採用。完全なる終わり1枚はドラゴンを倒せて1枚なら強い残忍な切断に。
シディシウイップ(把握さん) ○○
緑黒星座 ×○○
ティムールモンスターズ ○○
ボロストークン(ガルバノスさん) ○○
マルドゥミッドレンジ(TNDさん) ×○○
ジェスカイ隆盛コンボ(休太郎くん) ○○
参加者のLOOP勢が多い事もあり身内キラーっぷりをを発揮
後手からや1マリガンからでも取れたのが大きかったです。マルドゥはかなり苦手でしたがサイ連打に助けられた。
5-0で落ち着いたところで一番苦手なコンボに当たり、負けたら優勝逃す場面になり冷や汗がすごかった。
規定回戦+1で行われる事が多いMMCでの優勝の大変さがよくわかりました。
ただししゃもニキが1-5で史上最多のパック配るマンになった事と、GP(ガルバノスパーティー)静岡が大盛り上がりだった事もあり優勝が割と空気にw
色々あった2014年のMTGでしたが有終の美を飾れてよかったです。
2015年もがっつりマジックしましょう!よろしくお願いします。
PPTQ多治見遠征箇条書き
2014年12月22日 TCG全般 コメント (3)・多治見インター到着と同時に濃霧に襲われる
・店周辺に着くも店名が書いておらず一方通行のため30分ほどぐるぐる
・デッキは最近の国内PTQで強いアブザンアグロをベースにちょこっと調整
・1回戦で唯一のLOOP勢であるDDDさんと当たり、切られる
・2、3、4回戦をストレートで勝ち5戦目をIDしてギリギリ8位で久々TOP8へ
・一位通過の遊生さんのマルドゥと対戦、事故勝ち事故負け事故負けとかいうSEの悪夢で一没
・試合後デッキ遊生さんのリスト見たらメインもサイドもかなり思い切った構成で驚く
・帰りは予選無敗の男DDDニキととんこつラーメン
・帰宅前に牙狼1000円から八連。良い一日だった
・店周辺に着くも店名が書いておらず一方通行のため30分ほどぐるぐる
・デッキは最近の国内PTQで強いアブザンアグロをベースにちょこっと調整
・1回戦で唯一のLOOP勢であるDDDさんと当たり、切られる
・2、3、4回戦をストレートで勝ち5戦目をIDしてギリギリ8位で久々TOP8へ
・一位通過の遊生さんのマルドゥと対戦、事故勝ち事故負け事故負けとかいうSEの悪夢で一没
・試合後デッキ遊生さんのリスト見たらメインもサイドもかなり思い切った構成で驚く
・帰りは予選無敗の男DDDニキととんこつラーメン
・帰宅前に牙狼1000円から八連。良い一日だった
PPTQとかいう大会シーズン
2014年12月10日 TCG全般2日連続で参戦したけど競技レベルが久々なのもあって程良く疲れた
体は動かしてないのに頭は回すから腹減ってたくさん飯食ってしまうから体重増える増える
両日ともアブザンウィニーで結果は4-2、3-2でTOP8はならず
初日は事故とティムール相手のサイドミス、
二日目はエスパーコン相手のハンデス選択ミスと優勝したAkaさん相手のラクシャーサの死与えの使い方ミス
デッキ相性がそんなにない分ワンミスが命取りな感じですね
アブザンウィニーはタルキール環境になってからたくさん使ったデッキの中でも一番感触がいいっす
かき集める勇気で意表をついて勝った時の相手の反応が怖いけどやめられませんな(ゲス顔
環境的にもエレボスの鞭を含むデッキが増えればアナフェンザを採用しているので上り目があると思います
少なくとも1-5とかしてた時よりは全然いい
来週は名古屋のPTQでその翌週は多治見のPPTQに予約してあるのでしばらくはマジック漬けやな
体は動かしてないのに頭は回すから腹減ってたくさん飯食ってしまうから体重増える増える
両日ともアブザンウィニーで結果は4-2、3-2でTOP8はならず
初日は事故とティムール相手のサイドミス、
二日目はエスパーコン相手のハンデス選択ミスと優勝したAkaさん相手のラクシャーサの死与えの使い方ミス
デッキ相性がそんなにない分ワンミスが命取りな感じですね
アブザンウィニーはタルキール環境になってからたくさん使ったデッキの中でも一番感触がいいっす
かき集める勇気で意表をついて勝った時の相手の反応が怖いけどやめられませんな(ゲス顔
環境的にもエレボスの鞭を含むデッキが増えればアナフェンザを採用しているので上り目があると思います
少なくとも1-5とかしてた時よりは全然いい
来週は名古屋のPTQでその翌週は多治見のPPTQに予約してあるのでしばらくはマジック漬けやな
アブザンウィニー出現!
2014年11月26日 TCG全般 コメント (5)SCG3位のデッキが1マナ域クリーチャー8枚!もはやウィニーですぞ!
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3《マナの合流点/Mana Confluence》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
23 Lands
4《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4《包囲サイ/Siege Rhino》
4《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
28 Creatures
1《強大化/Become Immense》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3《かき集める勇気/Gather Courage》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
9 Spells
60 Mainboard Cards
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1《残忍な切断/Murderous Cut》
4《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2《払拭の光/Banishing Light》
1《胆汁病/Bile Blight》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《かき集める勇気/Gather Courage》
15 Sideboard Cards
女人像クルフィックスはジャイグロで突破するスタイルに感動
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3《マナの合流点/Mana Confluence》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
23 Lands
4《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4《包囲サイ/Siege Rhino》
4《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
4《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
4《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion》
2《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
28 Creatures
1《強大化/Become Immense》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3《かき集める勇気/Gather Courage》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
9 Spells
60 Mainboard Cards
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
1《残忍な切断/Murderous Cut》
4《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2《払拭の光/Banishing Light》
1《胆汁病/Bile Blight》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《かき集める勇気/Gather Courage》
15 Sideboard Cards
女人像クルフィックスはジャイグロで突破するスタイルに感動
槌手はやめろラブルガリア!
2014年11月17日 TCG全般 コメント (8)ここ最近はマルドゥ槌手戦士アグロなるデッキを大会で使用して
2-1、3-2、2-1、2-1と悪くない成績を残すものの
勝った試合は相手が事故ったものが多く、自分も事故での負けが多かった
今の土地で早い三色アグロをやろうとするとマナフラッドやマナスクリューに加えて
色が一色出ない事故
タップイン連続でテンポが悪くなる事故
ダメラン引きすぎて自滅事故
以上のトラブルも発生するため安定しなかった
回ったとしてもミッドレンジが間に合わないほど早いわけでもなく消耗戦で押しきれ得るほどのカードパワーもないため中途半端
一番強い動きがラブル→槌手+ラブルの段階でもう赤単でいいじゃんってなる
これ相手がブロッカー1体しかいなかったら17点も飛ぶんやね…
てなわけでマルドゥは止めルドゥ、次はやはり赤単か?
アブザンアグロも組みたいけどパーツ無さ杉内
2-1、3-2、2-1、2-1と悪くない成績を残すものの
勝った試合は相手が事故ったものが多く、自分も事故での負けが多かった
今の土地で早い三色アグロをやろうとするとマナフラッドやマナスクリューに加えて
色が一色出ない事故
タップイン連続でテンポが悪くなる事故
ダメラン引きすぎて自滅事故
以上のトラブルも発生するため安定しなかった
回ったとしてもミッドレンジが間に合わないほど早いわけでもなく消耗戦で押しきれ得るほどのカードパワーもないため中途半端
一番強い動きがラブル→槌手+ラブルの段階でもう赤単でいいじゃんってなる
これ相手がブロッカー1体しかいなかったら17点も飛ぶんやね…
てなわけでマルドゥは止めルドゥ、次はやはり赤単か?
アブザンアグロも組みたいけどパーツ無さ杉内