どうも2週連続GPT優勝のニシカワです(ドヤァ)なお人数は少なかった模様
それでも昨日はこの時期のメタ上位のさまざまなデッキ相手に8勝負け無しだったのは収穫ですね。
さっそく考察の続きを、今回は1マナクリーチャー選択編

短期決戦を得意とするウィニーデッキにおいて1ターン目にクリーチャーを置けるかは相手の盤面が整うまでに何点削れるか、つまり勝敗に大きく直結するため1マナクリーチャーは多く入れたい所ですが、入れすぎると中盤のドローが弱くなり息切れしやすくなるという欠点を抱えます。
一般的には8~12枚ぐらい採用する事が多いようです。
現環境の候補クリーチャーは4種類

・万神殿の兵士
デッキ唯一と言っていい、4積み確定のカード。パワー2に加えてプロテクション(多色)が本当に強いです。
信心系デッキの低マナ域のクリーチャーは混成マナ生物が多く、それらをすり抜けて確実に打点を稼いだり、青白系コントロールの主力であるアゾリウスの魔除け、拘留の宝球などを避けられるためとても頼りになります。
ラクドス相手などはこれを何枚引けるかで試合が決まると言っていいでしょう。

・ボロスの精鋭
単体ではただの1/1。ただし大隊達成時には3/3になるという爆発力のあるクリーチャー。
1マナ除去が少なく変わり谷の存在もあり大隊が比較的達成しやすい環境で、中盤スペルを構えたい時も1マナで3点クロックを追加できるのですが、除去を連打されるなど大隊できない相手だとダメージが稼げない事もあります。
リストのように1マナ生物を12枚、変わり谷4枚にするなら最速3ターン目に大隊達成がなかなかの確率で出来るため是非採用したいカード。

・ドライアドの闘士
インスタント・ソーサリー追放能力は現環境あまり意味がないため実質1マナ2/1、サバンナライオンサイズのバニラクリーチャー。
腐ってもパワー2なので早いターンに置ければそれなりに打点を稼ぎ、除去を使わせられることも多いです。混成マナなので究極の価格が効かないという利点も。
ただ緑のクリーチャーであるが為に潮縛りの魔道師にタップされるので青単信心相手には弱いのが難点。ミラーの万神殿にも弱いです。

・審判官の使い魔
生贄でインスタント・ソーサリーに対し追加1マナを要求し、1/1だが飛行持ちで攻撃を通しやすいトリッキーなクリーチャー。
毎ターン1点稼ぎつつ2マナ生物を除去から1ターン守ったり神々の憤怒を1ターン遅らせたりするのが仕事で、優先的に除去されたりと嫌がる相手も多いようです。
ただ最近はインスタント・ソーサリーを使わず動けるデッキが多く、信心系デッキでは夜帷の死霊が出てくると越えられなくなる事や、頼りのエスパー相手でも至高の評決は打ち消せないうえに打点が低くジェイスが出てくると+能力でパワー0になってしまうなど難点も多いです。


・まとめ
採用が確定しているのは万神殿のみであとは一長一短と言ったところでしょう。
現在は打点重視・1マナ12枚構成なので審判官の使い魔を外していますが、メタが動いて神々の憤怒がメインから多く採用される環境になればドライアドの闘士との入れ替えもあると思います。

次回は2マナ編!
たまには真面目に!自分用のメモ代わり
あくまで個人的な使用感が中心なので間違ってる事もありますがご勘弁を

まずGPT抜けたときの現在のデッキリスト
土地(22)
10 平地
4 変わり谷
4 聖なる鋳造所
4 凱旋の神殿

クリーチャー(26)
4 万神殿の兵士
4 ボロスの精鋭
4 ドライアドの闘士
4 管区の隊長
2 威圧する君主
4 果敢なスカイジェク
4 前線の衛生兵

スペル(12)
4 精霊への挑戦
4 ボロスの魔除け
2 ヘリオッドの槍
2 群れの統率者アジャニ

サイドボード(15)
4 放逐する僧侶
4 鬼斬の聖騎士
2 頭蓋割り 
2 ミジウムの迫撃砲
2 燃え立つ大地
1 摩耗/損耗

・デッキの特徴
白の優秀な軽量クリ―チャーを並べてスピードと手数で押しきるという昔からあるデッキだが、実は1,2マナ域のクリ―チャーはあまり質がよくない。
では何故このデッキがある程度成立しているかというと、優秀なスペルと変わり谷の存在。
信心デッキが中心であるビートダウン相手では同色クリ―チャーを並べるため精霊への挑戦が非常に強力で、タッチ赤することでボロスの魔除けが入れられるためコントロールの全体除去にも耐性がつく。
伝説なのが残念だけど全体強化エンチャントであるヘリオッドの槍が返ってきたことも大きいし、アジャニも継続して打点を上げるため心強い。
変わり谷はソーサリー除去を回避できるのと、大隊達成に貢献しやすい。
占術ランドの存在も事故防止に役立っている。

・デッキの相性
除去が少なく同色生物の並べあいになる信心系デッキとは割と戦いやすく、最低でも五分はあると思う。
エスパーコンともボロスの魔除けや変わり谷などの存在もあり割と戦えるが、サイド後は除去が増えて後手で勝つのは厳しくなるのでメイン戦は絶対に落とせない。
ラクドスアグロ相手は万神殿の兵士などのおかげで有利。
神々の憤怒がメインから入ってくる赤系コントロールや、ゴルガリの魔除け突然の衰微などを持つゴルガリ相手は不利だと思う。血男爵がメインから来るオルゾフも得意ではない。

長いのでクリーチャーの選別などは次回!
もうこれわかんねぇけど2byeゲット、やったぜ

競技レベルでの大会優勝は初めてなので素直に嬉しい、白タッチ赤ウィニーはやればできる子!
なお翌日のBICMAGICのGPTは1-3ドロップでした、いかんでしょ
この2日間でいろんなデッキと当たってサイドインアウトとか固まってきたけど黒単信心を踏んでないので本番までには対戦してしっかり調整したいですね
勝つ時も負ける時もギリギリで、1点届かず負けとか結構あるので楽しい

一応だけど結果出せたので、めったに見ないけど白ウィニー使ってる方に少しでも参考になるようにと自分へのまとめの意味も込めて少しずつ考察とか書けていけたらいいかなと思ってます
実際ちゃんと相手デッキを想定してうまくかみ合えばいけるいける

とりあえずエスパー相手でサイド後精霊への挑戦を抜く、減らすのは考えたことなかったけどアリだなあ、目からウ○コ
男村田、idはしない

鳥谷、淡々とアドを稼ぐ

神戸、終末をトップしはしゃぐ

涌井、打ち消す

荒波、もみ消す

石川内野手、デッキリストを書き間違える痛恨のミス

和田監督、デッキに1枚挿しのスパイスを加える

成瀬、飛行を得る

多村、スリーブ入れ替え中に手を切り今季絶望

浅尾「岩瀬さん、詐欺師の総督に欠片の双子をつけておきました、あとは殴るだけです」

細山田、Pauperのみで活動する

菅野、タップ状態でスヤスヤ

加藤良三、呪文のマナコストを③で統一

梶谷、フェアリーを追いかける

バーネット、マリガンを繰り返しブチキレ

能見、サイドボードに入るも使われない

赤星「(デッキに)入ってねぇんだよこの野郎!!」

大松「MTGプレイヤーになんjネタは通じないぞ」
ギルドバトルとかいう企画(http://unpaaaaa.diarynote.jp/201311181549171570/
面白そうだから便乗してセレズニア考えてたけどイマーラ・タンドリスなんやねんこいつ…
トロスターニも居住能力持ちだし折角なのでトークン主体で。

9 森
7 平地
4 セレズニアのギルド門
4 寺院の庭

4 エルフの神秘家
4 復活の声
4 加護のサテュロス
4 セレズニアの声、トロスターニ
2 ヴィトゥ=ガジーの末裔
4 イマーラ・タンドリス

3 セレズニアの魔除け
3 議事会の招集
4 根生まれの防衛
4 ワームの到来

イマなんとかさんのせいで強打者入れれんかったわ(憤怒)
終身名誉死刑囚イマーラ・タンドリスを如何に引かないかがポイント
マナ立てて 構えたふりして タンドリス(字余り)
The Last San名古屋予選なるものに参加して4-1の2位で権利獲得
白タッチ赤に戻して今のメタに合わせて調整したら早々に結果出たので嬉しい
そういえば津村さんのスタン記事が復活してて、白タッチ赤が紹介されてた
メタの一角に入り込む余地は十分あるっぽい

それでせっかく獲得した権利なんだけど本戦が東京の晴れる屋トーナメントセンターでやるらしい、一度行ってみたいんだよね
フォーマットはスタン&レガシーとMMC勢が一番得意そうな感じだし丁度よさそう
参加するならレガシー勉強して、交通費もろもろその他考えなきゃならんけど選択肢の一つとしてワンチャン!
まだ名古屋でレガシーで予選残ってるっぽいので参加考えてる人はぜひ
本戦はポイント倍率も3倍あるんだっけ?


成績が悪く書く気が起きず気づいたら2週間書いてませんでした(反省)

スタン
カルバノスさんの白単信心を自分なりに調整してみた結果4マナ以上が神話とかいうお高いデッキになった
FNMではよく回ったもののGPTは3-3と0-2で敗戦。信心系には強いけど除去コンがきつい、ブン周りと事故が共存でマリガンが多い感じで強かったけど安定しなかった
白白の優良な2マナクリ―チャーが来るまで封印かな~
エスパー増えてきた中でSCGで白タッチボロチャが優勝してるし戻す予定、人馬一体ペガサスフォーメーションや!

リミテ
やっとテーロスのドラフト開けました。参加してくださった方ありがとうございました!
ワクワクさんにはひどいことしちゃったね(ピック的な意味で)
吉原FNM1-2、吉原ゲームデー0-2のひっどいひっどい成績から
安城ゲームデーでスイスドロー3-1-1でTOP8抜けて決勝まで残ったけど
きたへふニキの緑単信心に○××で負けて終戦、軟泥強いわぁ

それでも準決勝で当たったガルバノス氏と共にまだまだ白ウィニーが戦えることが分かったのでもう少し調整しながら使っていこうかなと思います

稲妻の一撃を2枚とってみたけど助けられる場面が多かった
ワイ白ウィニー使い、青単信心対策カードを発見
青単信心とフリプしてはボッコボコにされるワイ白ウィニー、対策を考えながらショーケースを眺める
岩への繋ぎ止めを使うため山を投入を考えるも、変わり谷抜きでは他のデッキに勝てないため断念
そしてあるカードに可能性を見出す

正義の勇者ギデオン「使うんだよ、おう、あくしろよ」

青単信心は勝つために必ず生物並べるからカウンター大量やで!波使いも出しづらくなるし、さらにクリ―チャ―化すれば人間・兵士だから乗騎ペガサスで飛べるやで!
奥義もワンチャンあるで!土地ごとふっ飛ばして勝つんや!ゲドンの再来や!




なおサイクロンの裂け目
まーた人間デッキを組んでしまったのか
白タッチ赤(ボロチャ)でデッキ調整してて、ヘリオッドが抜けたので対エスパーで弱い反攻者を思い切ってサイドに外し、
流行りの信心デッキ全般に強い放逐する僧侶をメインに積んだ結果、審判官の使い魔以外が全員人間であることが判明w
じゃあ折角なので活かしてみましょうかという事で、審判官の使い魔に変えて採用したのが乗騎ペガサス
アタック時だけとはいえ全員飛ぶ(なんと変わり谷も飛ぶ!)、これは大変なことやと思うよ!

Boros humans

土地(23)
11 平地
4 変わり谷
4 聖なる鋳造所
4 凱旋の神殿

クリ―チャー(26)
4 万神殿の兵士
4 ボロスの精鋭
3 乗騎ペガサス
4 管区の隊長
3 威圧する君主
4 果敢なスカイジェク
4 放逐する僧侶

スペル(11)
4 精霊への挑戦
4 ボロスの魔除け
3 ヘリオッドの槍

サイドボード(15)
4 ボロスの反攻者
4 鬼斬の聖騎士
3 異端の輝き
2 叫び回る亡霊
2 燃え立つ大地

フライデーとかで楽しむ分には良さそう(小声)
さすがに今のメタゲームでは生き残れそうにないしこの調子だとグランプリ静岡は誰かのデッキをシェアさせてもらう事になるかな~

プロツアーのオルゾフミッドレンジ強そう
白単ウィニーズは以下の三選手に戦力構想から外れている事を通達した。
太陽の神、ヘリオッド選手
テューンの大天使選手
徴税理事選手

いずれも新環境後の成績が1勝8敗と振るわず、速度に重点を置いたデッキ方針に合わず構想から外れた模様だ。

また対コントロールに対する新戦力としてボロスチャーム選手とバーニングアース選手を迎えることを決定した。これにより白単ウィニーズはボロス軍と名称を変更することを発表した。

あまりに成績がひどいし血の入れ替えが必要やね(ニッコリ
果敢なスカイジェク 1(白) 3/1 大隊で飛行
SCGの9位と12位に白ウィニーがランクイン!惜しくもTOP8は逃したもののおそらくOP差なので大差ない、白ウィニーいけるやん!

それでその二つの白ウィニーのリスト見たんだけど両方に入ってたのがこの「果敢なスカイジェク」
正直GTC出てから今まで「パワーに自信ニキwww」ぐらいにしか思ってなかったけど、今の白の2マナ域の現状を考えると貴重なパワー3であり、手のひらを返さざるを得ないww

強いと思えるポイントは3つ
1つ目は変わり谷のおかげで3ターン目には大隊達成して飛べるということ
例えば平地出してボロスの精鋭→変わり谷出してスカイジェク→次のターンから大隊達成して8点クロック→平地出して精霊への挑戦を構えるというブン周りパターンもあるで!

2つ目は飛行ブロッカーが減ったということ
吸血鬼の夜鷲、修復の天使といった存在が消えて、飛んでるだけでもダメージが通りやすくなったと思う
ナイレアの弓には注意やで!

3つ目は1マナの除去が減ったこと
ミラディンの傷跡ブロックに同じ2マナ3/1で喊声持ちの「調和者隊の聖騎士」というカードがあったが当時はガットショットやスリップなどで死んでしまうためあまり使われなかった気がするが
今はショックや電謀があるもののそう頻繁には使われないだろう、ゴルガリチャームには注意やで!

新環境は意外なカードが使われたりして面白い!
三連敗したンゴ…
今まで環境初期はだいたい無双出来てただけに凹むなあ

吉原で1Boxを賭けた大会で、前の日記の白単でGO
さわけんさんの赤単、きたへふニキの赤単、ししゃもニキのトリコに負け
現状だとチャンドラと嵐の息吹のドラゴンと思考ジェイスがきつすぎる感じ
PWがかなり使われる環境になって、忘却の輪を失った白はどうしたらいいんや…

新カードは万神殿の兵士は予想通りただ強、ヘリオッドの槍も有ると無いでは全然違う、意外にもヘリオッドがかなり強力で満足でした
変わり谷警戒パンチでマナ出してトークン出すの最高や!

特にこのカードが弱いってのは無かったんでフリープレイでは結構勝てたんだけど赤単に弱いのは現環境で致命的なので改造が必要かな
ニクソスでマナ加速出来たときにあまり活かせてないんでテューンの大天使を数枚とって、鬼斬の聖騎士をメイン採用したり徴税理事で強請できるようにするとか良さそう
まだ白単を諦めるのは早い!
異論は認める

土地(23)
20 平地
2 変わり谷
1 ニクスの祭殿、ニクソス

クリ―チャー(27)
4 万神殿の兵士
4 ボロスの精鋭
3 審判官の使い魔
4 管区の隊長
3 威圧する君主
4 ボロスの反攻者
3 前線の衛生兵
2 太陽の神、ヘリオッド

スペル(10)
4 精霊への挑戦
3 天界のほとばしり
3 ヘリオッドの槍

サイドボードはまだ決めてないけど候補はこんな感じ
放逐する僧侶
鬼斬の聖騎士
叫び回る亡霊
沈黙
異端の輝き
ギルドとの縁切り

2マナ域が弱い、ヘリオッドの槍が重ねられない、神様の存在意義など課題は多いけど他のデッキも今はカードプール狭いし苦労してるっぽいからこれからに期待
【テーロスプレリ】三種の糞レアーティファクト
【テーロスプレリ】三種の糞レアーティファクト
【テーロスプレリ】三種の糞レアーティファクト
アクロスの巨像
アクロスの木馬
伏魔殿のピュクシス

こいつらソートのせいかプレリの箱から固まって出てくるよね
2日連続でこの糞ソート引いて、伏魔殿のピュクシスに至っては同じ箱から2枚も出てきやがったw


結果は1-2、1-2でしたが周りの皆様のご協力もあって白ウィニーパーツはほぼ集まりました、感謝


蛍の光~窓の雪~♪
阪神ファンじゃないけどピッチャー降板した時の蛍の光すき

ラストのFNMは2-1、勝ち越せてよかった
むしろランダム賞が軟泥FOIL入りパックでフォーマット「20面ダイス」でも強さを見せてGET出来たのが嬉しかったっす

イニストブロックはキーワード能力がどれも好きでした
フラッシュバックはもちろん強かったし、陰鬱、不死、結魂もそれぞれ強くて楽しかった
最近は窮地なんかにもお世話になったな
変身はリミテやりにくいのはあったけどいうほど嫌いじゃなかったし格闘は今後もたくさん刷られるだろう

でもやっぱ奇跡って糞だわ(偏見)


トップイラストを飾ったのにクッソ安い神がいるらしい
太陽の神、ヘリオッド 800円(○れる屋価格)

なんか破壊不能警戒な感じといいアンコモン以下がパッとしない感じといい、こんな大型セットどこかで見たな

もしかして…アヴァシンの帰還



個人的にはヘリオッド強いと思うんだけどやっぱ弱いんかな、2枚ぐらい欲しいと思ってるんだけど
ちなみに万神殿の兵士250円、ヘリオッドの槍300円、ニクスの祭殿、ニクソス500円と白ウィニー用に欲しいカード全部安い
これは反攻者を使わなければ1万円かからずデッキ組める初心者におススメの奴や!


なお強さは(ry
参加者約240名で行われたフォーマットは「じゃんけん」
直前の3ラウンドではSamoaさんの「チョキタッチパー」が環境を支配していたため
最終ラウンドではメタ的にチョキを食える「グー単」が強いと思ったので使用し
6-0でTOP6に進出後は同系の「グー単」が多いと予想して
サイドから「パー」をガン積みして優勝しました
商品はジャッジ報奨の圧倒的武力で意外といいお値段するらしいのでMMCでチケットに変えてもらいたいな





本戦はヒューマンクラッツで5-3でした、1日通してよく回ってくれたので楽しかったですが血の芸術家のAPNAPのルールをしっかり知ってれば取れた試合もあったのでそこだけは反省点
【朗報】白単ウィニー復権
【朗報】白単ウィニー復権
2日前の俺「信心で単色デッキ組みたいしアンセム来たら白単ウィニー組むのになー」

ヘリオッドの槍「使って、どうぞ」

1日前の俺「あとは強力な1マナ域が来たら完璧なのになー」

万神殿の兵士「よろしくニキ―www」

白単ウィニーから本格的にマジック始めた私としてはテーロス大当たり
・テーロス
グルールまたPW来ちゃったとか強すぎじゃね?
信心システムは単色デッキが作りやすくなっていい感じ
思考囲い採録は持ってない自分にとっては嬉しい

・MMOに向けて
最近のSCGとか晴れる屋の300人の大会とかでヒューマンクラッツが結果出し始めた
GP北九州でもメインの土地以外の構成が完全に一致してたデッキが2日目行ってたし
赤単、黒緑コン、ジャンドはきつそうだけどサイド調整してこれで頑張ってみよう

・来年シーズンのグランプリ
12月に静岡でスタン、4月に名古屋でリミテ、8月に神戸でモダン
構築戦やりたかったら北九州行ってくれな去年に比べればめっちゃ恵まれてる!
4月が近くなったらリミテでの大会増えるだろうし楽しそう


一応サルベとか大会結果とか見てるんだけど肝心のマジック自体やってないw

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